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第3回 Jカップ 参加者一覧管理ページ(20:00更新)

せーら @2234-7468-0743
あやちねね @2509-1266-0409
Lily♪ @1994-0962-7805
のぶれん @0189-9236-1842
ぐりーど @4012-6106-8632

ソーマ @0559-7616-1736
3rd IMPACT‼︎ @0533-5208-8031
せっとん @1564-5375-6137
オトヒメ @0619-6215-5630
シード @3110-4356-1360

MilleFeuille @0447-7617-4426
かおる @1719-4602-5817
かいねこ @5112-4427-5726
Philosophyz' @3411-3508-0326

いろは @2036-7224-5116
Anastasia @3368-3470-8459
T◆ @1564-4168-7143
シフォン @4270-0344-8553
HitachiMako❤︎ @0748-2779-5131

あひるん♪ @1177-7968-4233
ひだまり @5198-3438-6375
みなみことり @2638-0045-6877
AliceLiddell @3883-7711-1075
アカツキ @5129-0162-5425

Addams @3196-5290-8277
あかうさぎ @0963-1213-1634
ロジウニ @3840-6552-5486
white sugar♪ @4055-3880-4703
ばべやまY @3883-9161-9853

anomie @3583-3387-3367
cluclu @4957-5817-5316
ガガガ @4425-1849-4895
レイン @0920-0772-8801
ゲン @2766-9936-5962

カルラ @2079-8375-9383
NSWE @0705-5421-9123
スピカ @0533-5304-6372
シンヤ @0533-5370-8382
かりん @0920-0777-5186

しんきん @1392-8440-7572
ライ @1478-3543-5307
はる @0533-4598-1245
Falcon @3239-4359-2384
ルッキーニ @0232-9992-3092

このは @3866-8051-8712
かよよ @4742-8704-7139
もくぎょ @4141-2842-4034
あまきつね @4957-2776-7063
AVじょゆう @0791-5650-2854

PONTA @2208-7216-3330
ひゃっはー @2707-2777-9794
あしゅ。 @0361-6647-2615
A0 @1951-0113-5791
はっとりユウ @4055-6572-5884

Kotegawa Yui @4613-7764-7699
CharlieBrown @0061-4345-4252
♢ばなお♢ @3669-0091-2025
トマト @3969-8465-9214
Apple♥Mint @1779-3969-2655

Fallenleaves @3368-4026-8617
ティアナ @5429-8287-7147
はくしゃく @0404-7522-8899
Stray Cat @4442-2818-6319
シグ @5258-2021-4842

ういんぐ @2638-0522-1183
ちちゃまき @5258-3255-8653
サーニャ @2964-9655-6265
まふぃん @4184-2595-9242
まさき @0619-4162-2654

かざ @0903-3032-4446
ななみみな @4871-5442-3143
rebo @3196-6460-3507
げろたまどん @2294-6784-5574
こうよう @0834-1723-4021

20:00更新。
自分のTNやフレンドコードに誤りがないかご確認ください。
また、トーナメントを円滑に進めるためにフレンドの空きをある程度確保しておいてください。
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『勝利』と『自己満足』

『勝ちたい』
『好きなポケモン、好きな構築を使いたい』
ほぼ相入れることのないこの二つの要素をいかに高いレベルで両立するかについて、マイオナとグッドスタッフの両方を経験した自分が雑に真面目に考える記事。
※99%主観。
※中級者向け?
※しょーもないことをだらだら書いてるだけなので飽きたら即ブラウザバックで

メタゲームは常に環境が回り続ける性質上、高い勝率を保つことを目指すにはその場その時で最も勝てる組み方と立ち回りが求められる。
ただでさえこの最適解を発見することはあまりにもシビアでほぼ不可能なのだが、そこに『好きな○○を使いたい』という自己満足の要素を加えてしまうことは最適解を追求することと真逆の行為であり、勝率を自ら下げにいっていると同義だということを初めに自覚しなければならない。
※自己満足の要素が最適解と偶然一致している場合は除く。
では、このように自らに”自己満足”という重荷を貸した状態でいかにして高い勝率を求めていけるかというお話。


対人戦における勝率は、環境上位 - 所謂トップメタ系統への勝率が全体の勝率の6~7割程度を占めているといっても過言ではない。
もちろんトップメタを対策すれば勝率があがること間違い無しなのだが、問題はその『対策』の難易度。
トップメタはそれに足り得るだけの高いスペックを持ち合わせており、弱点の少なさがそのまま強さに直結している。
『対策』として用意されたものでも生半可なものはほとんど誤魔化せてしまうのが現実だ。
本当の弱点を知っているのは構築を組み上げた本人を含めたごく一部のプレイヤーのみ。
例えばの話6世代では、ガルクレセを使い込んだことのないプレイヤーでガルクレセの性質を熟知し明確に対策ができている者は一人としていなかったように思う。
ならばその弱点を知るために、自ら上位構築の使用者になってしまえばいいという話。
※ここで忘れてはいけないのは環境とともに上位構築も移り変わっていくこと

そうはいってもただ触ればいいというわけではなく、”理解した上で使う”ことがとても重要。
ここまでいろいろすっとばして書いてきたわけだが、上位構築に対して本当の意味での理解を得るには途方もない量の下積み、知識、場数が必要なのも事実。
その積み重ねはそれぞれの肌に合う歩み方で良い。大事なのは最終的にトップメタを使いこなすことができる土台を作り上げ、そして実際に触れてみる事。そこで得た財産が、以後に構築を組む際の大きな手がかりとなるはず。
トップメタを満足に運用できるようになっている頃には、それ以外のパーティへの解答もスムーズに用意できるようになっていることだろう。
なっがーいプロセスを踏まなきゃいけないことが一瞬でわかるような書き方をしたが、『好きな○○で勝ちたい』を実現するというのはそれだけ大変だということ。
”好き”を表現することはとても素晴らしい。せっかく自分の”好き”で勝ちたいならば、レート〜〜達成!で満足せず、せっかくならもっと色々な視点から経験得てさらに上を目指してしまうのもまた面白い。とおもう。


だらだらと書いたけど読み返したらいつもどおり全部当たり前のことだし結局はいろいろ試せば視野が広がるよの一言で片付けられるような内容でした。
自分の言語力に絶望したので僕は寝ます^0^

脱出ボルトロス+眼鏡サーナイト



642.png
化身ボルトロス@脱出ボタン 図太いHBs
10まんボルトorイカサマ まもる でんじは どくどく

282.png
サーナイト@拘り眼鏡 控えめhCS
ムーンフォース サイコショック シャドーボール きあいだまorトリック

115m.png
ガルーラ@ガルーラナイト 意地っ張りAS
ねこだまし ふいうち @2


初手のガルーラとゲンガーの両方に対応可能な耐久振りボルトロスの性能に注目。
両対応が可能だが対面ではどちらにも負けてしまうという問題を、まもる+脱出ボタンにより解消した。
後出し剣舞ガブリアスなどによる崩しが弱点だが、1ターン目にまもるを見せることにより相手がまず想定するのは毒残飯型なのでそのケースはほぼ切れるレベル。

<展開>
初手のガルーラに対してまもるで技確認&猫騙しをやり過ごし、電磁波or10まんボルトによる削りを入れて脱出→眼鏡サーナイトを展開。
ボルトロスを殴る段階でほぼ確実にガルーラがメガシンカしているので、ここで親子愛をトレース

親子愛トレース時の眼鏡ムーンフォースの威力がこちら↓
197-120メガガルーラに対して193~229(87.5%の乱数一発)
227-151クレセリアに対して154~184(確定2発)

ざっくりいうと等倍の相手は大体死ぬ、半減でも確定2発。
この展開ができれば相手はほぼ一匹死んでかつこちらはボルトロスが生存しているのでほぼ勝ち。
できるだけムーンフォースを通せる環境を作りたいので、裏の3枚による誘導も重要だと感じた。
ついで程度だけど眼鏡サーナイトは他の特殊崩しと違ってサイコショックのおかげで瞑想スイクンによる積ませを回避できる点も優秀(HBに対して34%〜)


某突発大会で使用、もう使う場所がないので公開。
予選1グループ5人総当たりを2位抜け、決勝トナメ3勝で優勝。
当時の構成は
ガルーラ@ナイト 猫/秘密/不意/砕く
サーナイト@眼鏡 ムンフォ/ショック/シャドボ/トリック
クレセリア@ゴツメ サイキネ/毒/三日月/月の光
ヒードラン@残飯 マグスト/守る/挑発/大地
ボルトロス@脱出 10万/守る/電磁/毒
ギャラドス@ナイト アクテ/地震/砕く/舞

ガルクレセの裏メガとしてのギャラドスにもそこそこ可能性は感じている
まあ終わったゲームなんですけど
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